我这边实践下来,周复盘一页纸就够,多了没人看。
版本更新太快,玩家疲劳怎么缓解?
城市漫步者 · 189 浏览 · 28 回复
我们上周刚聊过类似问题,结论是先小范围试点,别一上来全公司推。
中肯。少一点口号,多一点可验证动作。
我们试过,前两周会难受,坚持一个月会好很多。
我觉得问题不在工具,在流程和习惯。
中肯。少一点口号,多一点可验证动作。
这个坑我踩过……当时就是准备不足,活动一来直接崩。
建议先看投入产出,别被概念带着跑。
有道理,但执行层往往缺授权,这点也要同步解决。
有没有具体数字?比如团队规模、预算区间,好对症建议。
赞同楼主,尤其是跨部门协作这块,确实是隐形成本。
我这边实践下来,周复盘一页纸就够,多了没人看。
我们试过,前两周会难受,坚持一个月会好很多。
我们上周刚聊过类似问题,结论是先小范围试点,别一上来全公司推。